Artlantis Studio 是一个用于创建高质量图像、动画和高质量 VR 全景图可视化的程序。该程序具有创建三维对象和场景的基本功能,但旨在用于后处理和高质量渲染。使用该程序,您可以更改 3D 场景的任何对象、表面或细节,通过将材质(着色器)拖到目录中的对象上来添加材质(着色器)。您可以使用自己的图片作为程序中的素材。
该程序允许您创建逼真的图像、分配和更改饰面材料的光学属性、设置自然光和人造光的视角和来源、创建虚拟现实场景以及编辑动画视频的运动轨迹。创建 QuickTime VR 文件。使用 QuickTime VR,您可以为 Web 创建交互式演示,例如,设计者自己可以在其中设置所需的显示精度和分辨率,而交互式 DOF 则允许他实现所需的焦点。
Artlantis Studio 允许用户对对象进行动画处理,并直接与 ArchiCAD、VectorWorks、SketchUp、AutoCAD 和 Arc+ 交换数据。导入功能支持多种 CAD 文件格式,包括 DXF、DWG 和 3DS。简单的界面提供对明信片文件共享等工具的访问。 PostCard 技术允许您从普通光栅图像创建材料的说明或目录。
Artlantis Studio 功能:
辐射法
显示 3D 模型时考虑了表面的光反射!更新的可视化引擎允许您获得项目的高质量显示,同时考虑到墙壁、地板、天花板和其他建筑物体的光反射。而且由于预览窗口图像是实时重新创建的,因此在 3D 模型最终渲染后,您将获得更高质量和预期的照片图像。
模仿苍穹
在Artlantis的新版本中,该项目的所有光源都经过了显着的重新设计。由于引入了新的光源类型(物理天空、太阳、月亮和星星),所有可见元素都通过全局照明功能照亮项目中的其他对象。此外,各种类型的云(卷云、积雨云和层云)无疑只会为天空增添真实感,从而为您的项目增添真实感。
自动照明调节
得益于新的自动照明技术,Artlantis 可以根据外部或内部可视化动态调整场景照明级别:从黎明前太阳的阴霾到傍晚天空的暮光。这反过来又提高了图像和动画的质量。
内置图像后处理
需要对生成的照片图像进行额外处理,没有必要使用额外的软件 – Artlantis 中提供了您所需的一切。新版本的程序具有处理光栅图像的功能 – 调整最终图像的亮度、对比度和颜色表。通过向图像添加纹理、轮廓线或柔和的表面填充,您可以在图像风格化方面获得奇妙的效果。所有更改都会立即显示在预览窗口中,效果可以单独或分组使用。
准备着色器(Shader)
新版本的 Artlantis 拥有自动创建纹理的新工具。从现在开始,着色器具有新的属性:镜面反射、光泽、模糊效果、光栅叠加设置……一切都可以提高纹理的质量。此功能主要面向经验丰富的程序用户 – 现在他们可以通过程序界面独立配置着色器库。
丰富的纹理和对象
借助额外的 25 个 CD 纹理和对象集合,Artlantis 用户可以快速入门并设置逼真的环境,在虚拟世界中模拟现实生活场景。随着新版本 Artlantis 的发布,Artlantis 还与家庭一起发行了另外 5 张 CD:人物、广告牌人物、汽车、石头和大理石地板的动画 3D 模型。新的着色器和对象将为您的场景增添真实感,并且使用 dra 技术可以非常轻松地管理元素。
发布说明在发布时尚未提供。