QuartzCode 是一个快速、轻量且功能强大的工具,可将矢量图形和动画转换为 Objective C 和 Swift 代码。
为您的 iOS 或 OS X 项目创建动画从未如此简单。只需更改任何参数即可实时查看变化。
使用 QuartzCode,您可以在几秒钟内创建任何动画并立即查看其代码。在 Xcode 中创建动画变得非常容易!
主要特点:
即时保存。创建图形和动画并实时获取 Objective C 和 Swift 代码;
使用程序的工具或预先准备的 SVG 文件或图像创建图形;
支持超过 25 个动画属性。将它们组合起来并获得令人惊叹的动画;
能够在生成的代码中反转或更改动画进度;
该程序使用了大家熟悉的Core Animation属性,从而简化了理解其操作的过程;
实时更改和改进动画;
易于阅读和更改生成的代码;
成为核心动画使用大师的最好、最快的方法。
动画属性:
位置、z 位置、变换(旋转、缩放和平移);
填充颜色、渐变、不透明度、隐藏、阴影、蒙版、路径;
描边颜色、描边开始、描边结束、线条宽度、线条虚线相位;
字体大小、前景色;
实例延迟、实例计数、实例变换、实例颜色、实例颜色偏移。
动画:
动画模型与Core Animation类似;
快速创建关键帧动画,在“时间轴”面板中更改和改进它们;
组合或分离多个动画;
使用计时功能:线性、缓入、缓出或使用图表创建您自己的功能,使您的动画变得更好。
生成的代码:
使用 Objective C 和 Swift 实时生成 iOS 和 OS X 代码;
一键在 iOS 和 OS X 代码之间切换;
渲染代码是使用CALayer及其子类生成的;
支持核心动画代码和 UIView 块动画。
快速:
使用 ⌘+C 可以轻松复制选定的形状或动画代码;
从文本层复制 NSTextFiel、UILabel 或 UITextView 声明代码。
层
形状:
根据提供的基本形状创建形状的变体;
使用矢量、铅笔和布尔运算来创建更复杂的形状;
使用曲线编辑模式或变换模式修改形状;
对形状应用颜色或渐变。
复制器:
创建带或不带动画的嵌套 Replicator 层的“复制”效果;
嵌套层可以是任何类型。例如,图形或发射器(见下文)。
发射器:
QuartzCode 中的粒子系统;
在一个发射器层中使用多个单元;
每个发射器单元都可以有自己的图像和属性。
效果:
将多个动画附加到具有延迟效果的嵌套层;
组合关键路径属性来创建复杂的动画;
使用延迟顺序来改变嵌套层的动画顺序;
UIView/CALayer:
添加并遮罩图像;
蒙版动画;
图像大小调整设置;
也可以用作原型图像。
发布说明在发布时尚未提供。