3DCoat 是一个商业计算机程序,用于对各种有机物体和粗糙的低多边形 3D 模型进行建模;提供了广泛的工具,允许用户通过添加拓扑进行雕刻、创建 UV 贴图、交互式纹理模型表面、渲染静态场景以及模型的 360 度动画。

一些可能性:

体素雕刻技术,让您无需考虑拓扑即可开始创建模型;

该程序与 Adob​​e Photoshop 具有非常好的集成,这对纹理处理过程有很大帮​​助;

该程序允许您将纹理分成图层,这使得应用效果变得更加容易;

支持使用 3DConnexion 3D 操纵器进行控制;

图层包含深度、颜色和镜面反射度。您可以禁用或启用任何这些通道并向它们应用效果 – 擦除、透明度、对比度、深度动画等;

可以像在 3D 模型上一样轻松地绘制 UV。几乎所有工具都可以做到这一点;

每根羽毛都有许多通道 – 颜色、深度、镜子和刨丝器;

可以使用渐变和球形填充来填充区域;

用于图像校正和 3D 结果预览的滤镜;

可以在表面上覆盖文本。文本沿着样条线延伸,您甚至可以在整个对象周围书写文本。

您不仅可以使用画笔进行绘制,还可以使用轮廓、矩形或椭圆进行绘制;

能够使用抗锯齿、全局照明、景深和柔和阴影进行渲染。渐变填充或图像可以用作场景的自定义背景。

简单的纹理和 PBR:

– 支持微顶点绘制、像素绘制和 Ptex

– 具有 HDRL 视口的基于物理的渲染 (PBR)

– 易于定制的智能材料

– 多层绘图。流行的混合模式。对图层进行分组。

– 与 Photoshop 完全集成

– 支持尺寸最大为 16k 的纹理

– 快速计算环境光遮挡和曲线图(曲率)

– 适用于绘图等任何任务的丰富工具..

数字雕刻

– 体素(体积)雕刻的主要特征:

– 无拓扑限制。像用粘土一样雕刻

– 复杂的逻辑运算。快速套件攻击过程

– 传统雕刻为您提供了强大的功能,例如:

– 自适应动态细分(Live Clay)

– 数十种快速且动态的雕刻画笔

– 边缘清晰的逻辑运算

– 准备 3D 打印模型。

出色的重新拓扑工具

– 具有可自定义三角形设置的自动重新拓扑 (AUTOPO)

– 快速且易于学习的手动重新拓扑工具

– 能够导入参考网格以进行重新拓扑

– 使用当前的低多边形网格作为重新拓扑的网格

– 带有调色板的重新拓扑组,便于管理

– 广泛的烘焙设置选择

-以及其他可能性…

快速简单的 UV 映射

– 用于创建和编辑 UV 集的专业工具

– 原生全局统一 (GU) 部署算法

– 支持和管理多个 UV 集

– 支持ABF、LSCM和平面扫描算法

– 修正个别岛屿

– 最后,它使用起来快速、简单且有趣。

一般变化:

– 可以在“编辑”菜单中重新定位 3DCoat 的数据文件夹。

– 支持语言修正。按 F2 更正 UI 中的任何文本。您还可以在 UI 中添加新语言支持并翻译任何 UI 元素。

– 自动压缩场景。默认情况下它是禁用的,请在首选项中启用它来使用。

– 从更新的 3D 模型创建 Alpha – 快速预览渲染(以前是软件渲染),因此允许使用高多边形网格。

– 图像文件不是通过扩展名(可能是错误的)而是通过签名来识别。它可以防止多个用户错误。有时从互联网下载的文件的扩展名是错误的。

– 在绘制模式下纠正多边形模型的 Alpha 通道可视化(不是体素/​​表面!)。多边形从后到前实时排序,以便正确渲染。它运行速度很快,但如果您觉得速度很慢,可以在“视图”菜单中将其关闭。

– .exr 添加到扩展列表中,适用于 pen alpha。

– EPS 文件导入已更正。

– 参考图像已更改。

– ESC 关闭指南。

– 编辑放置和在参考图像上绘制被分开

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