Metasequoia 是一款用于 3D 计算机图形和视频游戏开发的多边形建模程序,由日本爱好者 Osamu Mizuno 编写。与更专业的3D建模程序不同,Metasequoia具有简单的界面,对于3D建模初学者来说是一个很好的帮助。如果你需要对模型进行一些编辑,或者你害怕著名的 3DCG 软件包的“怪物”,那么你可以从 Metasequoia 开始,它甚至不需要安装,对你的 PC 系统要求也不是很高。

创建 3D 模型,尤其是创建类似于人或动物的角色,需要一些该领域的知识,最重要的是,需要一套适合该工作的工具。对于那些使用各种专业软件解决方案完成多项 3D 设计并且需要在无需重新安装每个程序的情况下进行工作的人来说,像 Metasequoia 这样的实用程序可能是正确的选择。该应用程序提供了广泛的功能,并通过真正用户友好的界面来访问它们。使用水杉有多种模式,即:初学者、建模(字符串)、建模(图标)和显示。

每种样式都带有自己的命令,用于编辑加载的模型、设置适当的照明等。您可以选择多种对象并将其插入到您的设计中,以及一些旨在修改您正在处理的模型的工具。 Metasequoia 的编辑功能非常简单,但仍然涵盖了操作对象、材质面和顶点的所有必要步骤。设计的每个选定部分都可以根据需要进行校正、保存或恢复,并且可以查看或设置为旋转中心。配置区域允许您为应用程序进行许多设置,例如,您可以为鼠标按钮和键盘快捷键分配不同的操作。通过调整 Direct3D 和 OpenGL 预览设置可以避免纹理渲染缺陷和一些潜在的崩溃。考虑到所有因素,Metasequoia 似乎是此类更复杂实用程序的一个值得替代的选择,特别是因为它易于使用,并且对软件可以处理的各种格式提供了良好的支持。

版本4.7.6

主要

macOS 版本原生支持 Apple Silicon。

鼠标光标的大小会根据显示器的 dpi 自动调整(显示缩放)。

Python 脚本

Python版本已更改为3.9.1。

导入/导出

多种格式导入/导出新增【恢复默认】

错误修复

在材质属性中按 Esc 键可能会崩溃。

在[Normal]的[Transcipt]中,法线向量可能不会转移到处于相同位置的面。

在FBX导出器中,旋转角度受到限制的骨骼的旋转角度无法正确输出。

当对象名称或纹理文件名包含特定字符时,无法导入或导出 .3MF 文件。

更多详细信息:https://www.metaseq.net/en/release_note.html

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