Stardust 是一款创新的 Adob​​e After Effects 插件,用于创建令人惊叹的动态图形、粒子和基于对象的效果。其创新界面允许您将 3D 模型、粒子、效果等组合在一起,所有这些都存在于一个共享空间中并相互作用,从而在强大的工具之间提供前所未有的集成,从而实现以前在 After Effects 中不可能实现的创意表达。利用 3D 物理、复制动画引擎、3D 模型库和数百种其他功能将您的愿景变为现实。使用数百个提供的预设中的任何一个轻松创建复杂的效果,或使用模块化工作流程从头开始创建自定义。

特点:

-体积渲染

从任何粒子系统设置中创建美丽而迷人的烟雾效果。从其他 3D 包导入 VDB 文件,以进行令人惊叹的模拟,以便使用合成中的 AE 相机进行操作和渲染,从而与合成工作流程轻松无缝集成。

-音量

世界著名的 openVDB 技术顺利集成到 Stardust 中,可以轻松创建体积对象。将整个粒子系统和模型转换为体积,并使用各种工具(例如布尔值、过滤器、噪声等)操纵结果。

-体积照明

用于大气效果的 3D 体积照明、主要粒子类型的显着渲染速度改进、高级渲染功能、Shadow Catcher 材质和阴影输出等合成助手、动画工具改进、OBJ 文件导入器等工作流程助手以及许多其他附加功能到工具包。

-物理粒子

粒子和模型可以在力的作用下相互作用、碰撞和相互影响,从而轻松创建令人惊叹的动画。

-3D模型的可视化

将你的粒子转移到一个全新的维度。从 OBJ 文件、基元和挤压粒子形状渲染 3D 模型,添加一些基于图像的照明、环境光遮挡,您会变得超级酷。

-函数

•After Effects 的模块化 3D 粒子系统。

•基于节点的界面,可在单个 3D 空间中轻松创建复杂的系统。

•一键添加或替换智能预设。

•Replica,一种以各种令人兴奋的方式复制粒子的独特工具。

•无数的 3D 和 2D 粒子效果。

•发射器、粒子、复制品、力、辅助发射器、3D 模型、文本和遮罩以及基于物理的贴图。

•空间变形器、球体、盒子、3d 模型、弯曲、扭曲、卡片、黑洞。

•样条动画作为路径和发射器。

•用于将粒子放置和/或释放到球体、盒子或 3D 模型中的容器。

-粒子

同一个 3D 空间中的一种工具,全部处于同一水平,具有无限的可能性。它是一个功能齐全的粒子系统,具有力、场、运动模糊、景深等功能。

-模块化

突破性的、易于使用的基于节点的界面。从预设开始或创建您自己的节点。您可以添加多个发射器、粒子和力,所有这些都在单个图层上的同一 3D 空间中运行。这使得创建简单或复杂的粒子系统变得非常容易,以实现新的、令人兴奋的结果。

-副本

重新思考粒子系统可以做什么!通过以不同方式渲染粒子来创建精美的动画图形。通过 Replica,您可以创造独特的设计:有机的、技术性的、选择是无穷无尽的。

-空间变形器

球体、盒子、3D 模型、置换贴图等可用于推、拉、环绕、着色和移动粒子。黑洞节点可用于随着时间的推移吸引粒子。

-智能预设

易于使用的智能预设浏览器让您只需单击一下即可加载整个设置、节点或单个参数。有大量令人惊叹的预设可供选择。现在可以通过任何关键字或短语搜索以及浏览预设。您还可以一键将现有节点树替换为预定义的节点树。

-3D模型

粒子可以沿着 3D 模型的顶点或从其体积发射。

-网格

凭借独特、易于使用的模块化工作流程,Stardust 网格可以用作无限选项和令人惊叹的结果的起点。

-样条线

由After Effect灯光定义,创建3D

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