与《文明》系列中的其他游戏一样,在《文明 V》中,玩家创建并发展自己的文明,从古代到不久的将来。

和以前一样,城市仍然是游戏事件的主要核心,文明的斗争也围绕着它展开。

城市现在可以在三个单元格的距离(而不是以前的两个单元格)开垦领土。然而,该国边界的扩张现在是在逐个单元的基础上进行的(由于城市本身的文化发展)。玩家可以紧急购买附近的蜂窝换取黄金,但邻近的国家会对此做出负面反应。

城市可以从远处攻击敌方单位。这看起来像是有一个内置的、不可拆卸的远程单位。通过驻扎一支地面作战部队,进一步加强了城市的防御。可以同时驻扎 1 支战斗部队、1 支非战斗部队、1 艘舰艇和最多 10 支空军部队。

占领城市时,玩家可以选择:吞并、创建卫星、破坏或解放。后者是当这座城市以前处于敌国统治之下时。值得注意的是,如果你解放了一座属于先前被摧毁的文明的城市,那么它会以停止存在之前的发展水平返回游戏。

玩家不能直接控制卫星(傀儡城市),但是,卫星会向大都市的国库缴税并获得领土和资源,并且不会像吞并那样对居民的情绪产生负面影响.

一座城市的毁灭不会立即发生,而是需要几个回合,在此期间,被摧毁的城市成为占领它的文明的一部分,并拥有自己的人口、幸存的建筑物、费用等。尽管最终结果是不可逆转的,但销毁过程可以随时停止。与此同时,战败国的原始首都(相应文明建立的第一个城市)以及所有定义为首都的城邦都不会遭到破坏。自己亲手建立的城市也不可能被摧毁,除非是被外星文明占领后重新夺回的情况。因此,坚不可摧的城市包括资本阶级的城市,以及他们自己的、从未被敌人占领的城市。圣城(即建立宗教的城市)也不能被摧毁。无法摧毁的城市可能会给规划被占领领土的发展带来困难。

操作系统:10.6.4(雪豹)

处理器:Intel Core 2 Duo(双核)2.4 GHz

内存:2 GB

硬盘:8 GB可用空间

显卡:(ATI):Radeon HD 2600; (NVidia):GeForce 8600

显存:256 MB

支持的显卡:NVIDIA GeForce 8600、8800、9600、GT 120、320M; ATI Radeon HD 2600、HD 3870、HD 4670、HD 4850、HD 5670、HD 5750、HD 5770、HD 5870、HD 6490、HD 6750。

警告:仅支持 Intel 处理器。不支持 Power PC 处理器(G4 和 G5)。

警告:不支持 Intel 集成显卡。

警告:此游戏无法在 Mac OS 扩展(区分大小写)驱动器上运行

警告:不支持 Intel 集成显卡 (GMA 950)。

《文明 V 乱世国家》地图包

《文明 V 文明的摇篮》地图包:美索不达米亚

《文明 V》文明和场景包:丹麦(维京人)

文明 V 巴比伦(尼布甲尼撒二世)

《文明 V 文明的摇篮》地图包:亚洲

《文明 V》Civ 和场景双包:西班牙和印加

《文明 V 文明的摇篮》地图包:地中海

《文明 V 文明的摇篮》地图包:美洲

《文明 V》混乱大陆地图包

《文明 V》文明和场景包:波利尼西亚、美丽新世界

《文明 V》场景包:古代世界的奇迹

《文明 V 探索者》地图包

《文明 V》文明和场景包:韩国、众神和国王

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