Autodesk Flame 提供了用于立体 3D 项目中的视觉效果和后期制作的工具。Autodesk Flame 将高度逼真的光源、使用时间轴的完全集成的编辑过程以及各种视频编辑工具集成到 Autodesk Flame 软件系统的核心中。
Autodesk Flame 允许艺术家和特效专家为视频添加 3D 效果、完成视频并相互编译各种文件。除了应用效果外,编辑器还可以进行最终处理。所有处理和新上传的文件都存储在云存储中,程序的所有订阅者都可以使用它们与容量较小的应用程序(3D Max 和类似应用程序)结合使用。
Autodesk Flame 功能:
机器学习可实时回收场景的深度。分析图像、校正颜色或应用效果,具体取决于与摄像机的距离。
机器学习可创建具有表面方向的 3D 凹凸图,用于颜色调整、颜色校正和美颜修饰。
在 Flame 和 Flare 中提供加密对象、资产和材质,而无需重新渲染。
3D 对象现在可以折射真实世界的材质,从而根据表面材质的特性扭曲背景对象。
3D 合成将传统 2D 合成的交互速度与强大的 3D 视觉效果相结合。包括面向会话中艺术家的所见即所得预览。
Batch 是一个基于节点的程序合成环境,它与时间轴和桌面集成,以高效、迭代的方式组合 2D 和 3D 元素。
使用时间轴来监督项目,创建一致的图像,并将渐变和 3D VFX 图像正确映射到编辑目的。
一套集成的协作工具,用于任何图像的颜色、美颜、制作故障排除或创造性的扭曲和复制。
MasterGrade:Creative Color 工具提供 3 种模式,针对 3 种类型的色彩空间进行分级进行了优化:视频、对数和线性。
现在,在使用 Linux Flame 2020 时,可以使用播放时自动缓存。加快开发人员任务的创意视图。
“效果”选项卡允许您使用各种效果来应用颜色分级工具的枪到帧导航原则。
支持其他格式以及高级共享和处理。
脚本引擎,用于通过外部可视化工具处理图像。
跟踪每个剪辑的色彩空间信息,从源到屏幕。
批量编辑绘画和动画。
Connected Conform 工作流程是一种统一的媒体管理方法,用于在多个序列中共享、排序和同步媒体。
发布说明可在官网上找到 >