Pixologic ZBrush 是 Pixologic 创建的 3D 建模程序。该软件的一个显着特点是模拟“雕刻”3D 雕塑的过程,并通过实时 3D 渲染引擎进行增强,从而显着简化了创建所需 3D 对象的过程。每个点(称为像素)不仅包含有关其 XY 坐标和颜色值的信息,还包含有关其 Z 深度、方向和材质的信息。这意味着您不仅可以“雕刻”三维物体,还可以通过绘制具有深度的笔触来“着色”它。也就是说,您不必绘制阴影和高光来使它们看起来自然 – ZBrush 会自动执行此操作。

还可以快速处理标准 3D 对象,使用画笔修改材质和纹理的几何形状。允许您实现与数量惊人的多边形的交互。使用特殊方法,可以将细节增加到数千万(甚至数亿)个多边形。还有许多插件(使用纹理、几何、许多新画笔、与专业 2D 图形包快速集成等等)。

ZBrush 2021 是屡获殊荣的 3D 艺术软件创建者 Pixologic 推出的期待已久的版本。 ZBrush 由艺术家为艺术家设计和创建,是目前最流行的 2D/3D 艺术软件之一,主要是雕刻。

ZBrush 广泛应用于概念设计、电影制作、电脑游戏、玩具、收藏模型、科学插图等许多领域。 Pixologic 继续凭借其新的 ZBrush 2021 留下印记,它体现了最苛刻的 3D 雕塑家和艺术家的愿望和要求。

Pixologic Zbrush 功能:

• 能够创建和渲染三维模型。

• 程序功能广泛且易于使用。

• 很多多边形。

• 可以使用不同的画笔和其他工具。

• 像素替换。

• 在经典视图和画布模式下执行操作。

• 该应用程序可以在简单的 PC 上正常运行。

• 借助 DynaMesh 功能,无需创建模型网格即可执行建模。

•“3D雕刻”功能可以“雕刻”任何物体,球上的角色,就像粘土一样,同时材料也可以拉伸,改变参数等等。

• 能够抛光表面、重新创建几何属性、放置孔、使用非线性图案使表面光滑。

• 对象作为动画角色的形状模板保存在库中。

• 该程序具有切割模型的功能,这在创建复杂的配置零件并增加其壁厚时非常重要,这在三维打印机上打印时是必需的。

• 有一个“FiberMesh”工具,用于创建头发、毛皮、羊毛等纹理。

• 许多用于处理光和阴影的 BPR 滤镜以及用于确定材质阴影级别的“腔体混合器”选项。

• 使用 Alpha 和 Mask 工具创建小细节。

• 使用“Transpos Curve”和“AnClip”工具获得变形对象。

可在官方网站 maxon.net 上查看发行说明,更多详细信息请访问 maxon.net /support.maxon.net/hc/en-us/articles/11319972117148-ZBrush-2024-Release-Notes”>support.maxon.net >

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