Substance 3D Sampler 是 3D 工作流程的核心:使用 Adobe Sensei 功能轻松将真实图像转换为逼真的表面或 HDR 环境以实现 3D。使用滤镜和效果改进您的工作。
基于人工智能的材料创建
图像到材质可以消除阴影并以无与伦比的精度生成反照率、粗糙度、法线和位移图。
组合和混合材料
创建更复杂的表面:结合多种材质和参数过滤器。 Substance 3D 资产和 Substance 3D 社区资产中有数千种资产可供您使用。
丰富的内容库可帮助您入门
拖动图像,添加几个内置滤镜,就完成了!生成器、滤镜和效果的一键式库让您只需点击几下即可快速进行实验并获得结果。将您的资源直接发送到 Painter 和 Stager。
开放的生态系统
使用 Designer 中的生成器和滤镜、Stager 中的复杂照明环境,或将材质和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Photoshop 中编辑 2D 输入。从适用于所有主要 3D 应用程序的各种导出预设中进行选择。
发布说明可在官方网站 substance3d.adobe.com >
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