3DCoat 是一个商业计算机程序,用于对各种有机物体和粗糙的低多边形 3D 模型进行建模;提供了广泛的工具,允许用户通过添加拓扑进行雕刻、创建 UV 贴图、交互式纹理模型表面、渲染静态场景以及模型的 360 度动画。
一些可能性:
体素雕刻技术,让您无需考虑拓扑即可开始创建模型;
该程序与 Adobe Photoshop 具有非常好的集成,这对纹理处理过程有很大帮助;
该程序允许您将纹理分成图层,这使得应用效果变得更加容易;
支持使用 3DConnexion 3D 操纵器进行控制;
图层包含深度、颜色和镜面反射度。您可以禁用或启用任何这些通道并向它们应用效果 – 擦除、透明度、对比度、深度动画等;
可以像在 3D 模型上一样轻松地绘制 UV。几乎所有工具都可以做到这一点;
每根羽毛都有许多通道 – 颜色、深度、镜子和刨丝器;
可以使用渐变和球形填充来填充区域;
用于图像校正和 3D 结果预览的滤镜;
可以在表面上覆盖文本。文本沿着样条线延伸,您甚至可以在整个对象周围书写文本。
您不仅可以使用画笔进行绘制,还可以使用轮廓、矩形或椭圆进行绘制;
能够使用抗锯齿、全局照明、景深和柔和阴影进行渲染。渐变填充或图像可以用作场景的自定义背景。
简单的纹理和 PBR:
– 支持微顶点绘制、像素绘制和 Ptex
– 具有 HDRL 视口的基于物理的渲染 (PBR)
– 易于定制的智能材料
– 多层绘图。流行的混合模式。对图层进行分组。
– 与 Photoshop 完全集成
– 支持尺寸最大为 16k 的纹理
– 快速计算环境光遮挡和曲线图(曲率)
– 适用于绘图等任何任务的丰富工具..
数字雕刻
– 体素(体积)雕刻的主要特征:
– 无拓扑限制。像用粘土一样雕刻
– 复杂的逻辑运算。快速套件攻击过程
– 传统雕刻为您提供了强大的功能,例如:
– 自适应动态细分(Live Clay)
– 数十种快速且动态的雕刻画笔
– 边缘清晰的逻辑运算
– 准备 3D 打印模型。
出色的重新拓扑工具
– 具有可自定义三角形设置的自动重新拓扑 (AUTOPO)
– 快速且易于学习的手动重新拓扑工具
– 能够导入参考网格以进行重新拓扑
– 使用当前的低多边形网格作为重新拓扑的网格
– 带有调色板的重新拓扑组,便于管理
– 广泛的烘焙设置选择
-以及其他可能性…
快速简单的 UV 映射
– 用于创建和编辑 UV 集的专业工具
– 原生全局统一 (GU) 部署算法
– 支持和管理多个 UV 集
– 支持ABF、LSCM和平面扫描算法
– 修正个别岛屿
– 最后,它使用起来快速、简单且有趣。
一般变化:
– 可以在“编辑”菜单中重新定位 3DCoat 的数据文件夹。
– 支持语言修正。按 F2 更正 UI 中的任何文本。您还可以在 UI 中添加新语言支持并翻译任何 UI 元素。
– 自动压缩场景。默认情况下它是禁用的,请在首选项中启用它来使用。
– 从更新的 3D 模型创建 Alpha – 快速预览渲染(以前是软件渲染),因此允许使用高多边形网格。
– 图像文件不是通过扩展名(可能是错误的)而是通过签名来识别。它可以防止多个用户错误。有时从互联网下载的文件的扩展名是错误的。
– 在绘制模式下纠正多边形模型的 Alpha 通道可视化(不是体素/表面!)。多边形从后到前实时排序,以便正确渲染。它运行速度很快,但如果您觉得速度很慢,可以在“视图”菜单中将其关闭。
– .exr 添加到扩展列表中,适用于 pen alpha。
– EPS 文件导入已更正。
– 参考图像已更改。
– ESC 关闭指南。
– 编辑放置和在参考图像上绘制被分开