复合画笔是 After Effects 的精确且易于使用的颜色选择器和修改器。只需几笔即可创建亮点,更改颜色或使用效果扩展关键点。
工具:
-HSV 颜色 – 复制传输模式颜色的色调,将传输模式颜色的饱和度和亮度乘以 2 倍。
-色调 – 将传输模式颜色的色调应用于选区。
-饱和度 – 将传输模式的颜色饱和度复制到选区。
-亮度 – 将传输模式颜色的亮度复制到选区。将环绕模式颜色乘以所选内容 x2。 .5 没有影响,越高则选区越亮,越低则越暗。
-正常 – 将环绕模式颜色复制到选区。增加 Alpha:增加所选内容的 Alpha 通道。颜色没有改变。
-Stencil Alpha – 从选区中删除 Alpha 通道。
-Silhouette Alpha – 删除选区之外的 Alpha 通道。
-恢复原始 RGB – 恢复选区内原始图像的 RGB 通道。
-恢复原始 RGBA – 将选区内的整个图像恢复为 RGBA。
模式:
-头发 v1.3。该模式仅选择一个正选,但允许多个负选。 (单击指定正选择,单击 alt 指定负选择)。这种模式是专门为在突出显示头发、玻璃、烟雾、火焰等时产生非常柔和的下降而创建的。如果您有多个肯定的选择,请重新加载插件以清除它们。我们建议使用此模式专注于仅突出显示图像中的半透明值。添加尽可能少的否定选择(Alt 单击),以降低按键难度并加快进程。
-精度 – 有时您可以选择彼此非常相似的突出显示(正)和未选择(负)颜色。高精度值(不超过 100)将使密钥尽可能准确,从而允许两种非常相似的颜色具有不同的名称。如果您按 Alt,低精度值将自动删除选定的颜色;如果您按附近,则会自动删除未选定的颜色。如果哑光颜色变得难以更改或太刺眼,则可能需要降低精度并进行更多单击和拖动。
-Matte High Level – 修剪顶部的 alpha 值。与关卡的工作原理相同,但带有 Alpha 通道。使用柔和遮罩时,建议将此设置设置为 95 或 90 左右。降低此设置将帮助您更快地获得良好的结果,而不会产生太多高光。
-Matte Low Level – 这修复了 Alpha 通道的最低值。
-Matte Blur – 选择垫的模糊程度。注意:该数字目前仅接受整数。作为解决方法,您始终可以仅使用传输模式来更改 Alpha 值,并且为了获得更高的精度,请使用内置的模糊和油门控件。
-Matte Choke – 扩展和收缩垫子的边界,与 After Effects 中的“简单 Matte Choker”非常相似。
-Hard Matte Gamma – 仅当“Matt Type”参数设置为“hard”时有效,这是选择的 Matte Gamma。
After Effects 2023、2022、2021、2020、CC 2019
修复了在 32 位模式下对具有负颜色值的素材使用复合画笔时发生的崩溃。