Limber 是一款 After Effects 插件,可让动画变得更快、更轻松。

创建的肢体是层、逆运动学形状,只需单击几下即可创建。您可以根据您的需要花时间设置它们并装备它们或在几秒钟内为它们设置动画。

动画之后,动态姿势和运动控制成为一个单独的类。

手臂和腿的旋转,四肢的弯曲方向,所有这些都可以平滑地动画或从一种状态改变到另一种状态。 Limber 还具有防流行属性,可以动态平滑飞溅并使步行循环动画更快、更轻松。

从第一天起,Limber 就是由动画师为动画师创建的。我们相信动画应该很有趣,而且工具应该很有趣

应该让它变得更简单,而不是让它变得复杂。 Limber 专注于一件事 – 角色动画的四肢。

特点:

•四肢可无限伸缩

•它们可以在几秒钟内复制

•它们可能有弹性(或没有弹性)

•它们围绕关节平稳旋转

•可以一次缩短一小节

•它们的外观可以复制并粘贴到另一个肢体上。

•它们可以自动旋转手臂和腿的层与肢体(或不旋转)

After Effects 2022、2021、2020、CC 2019、CC 2018

-更新了肢体库

-更新了帮助文本

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