与该系列的第一部分一样,玩家扮演苏联、美国和英国军队中的一名士兵,与德国军队作战。

与第一部分的一个重要区别是没有健康量表。现在不可能准确说出一名球员的健康状况。但当造成足够的伤害时,屏幕会变成红色,玩家开始呼吸困难,从而清楚地表明他受伤了。同时,急救箱从游戏中移除 – 现在玩家可以随着时间的推移独立地从伤病中恢复过来。

游戏中的武器种类繁多,但玩家一次只能携带2种(不包括4枚破片弹和烟雾弹)。武器和破片手榴弹可以直接从被杀死的敌人和盟友身上拾取。此外,在某些任务中,武器(特别是特殊武器 – 榴弹发射器、狙击步枪、烟雾弹)可以在掩体、建筑物或街道上找到。除了便携式武器外,战斗中还可以使用固定机枪(勃朗宁M1919和MG-42)、高射炮和火炮。玩家还可以使用双筒望远镜,在其中一项任务中需要使用双筒望远镜来指挥炮火。某些任务需要使用磁性地雷和炸药来压制敌方装甲车、摧毁火炮并炸毁掩体门。

提出的任务多种多样:占领建筑物、守卫防御、摧毁火炮和装甲车。另外还有玩家扮演坦克指挥官的任务。然而,绝对所有任务的主要目标都是让自己生存下来,因为任务失败的唯一方法就是死亡(如果你不考虑故意杀死盟友或囚犯的失败)。所有关键角色(例如班长)原则上都是不朽的(除非他们的死亡是剧情的一部分或者不是玩家自己挑衅的),而扮演临时演员的次要士兵则在游戏结束后重新“生成”。大多数任务中都会死亡。

在《使命召唤 2》中,玩家扮演的不是孤独的兰博 – 大多数情况下他是由数名盟军士兵支持的。不过,大部分的杀戮,当然会落在他的身上。所有任务都是有脚本的 – 大多数关键事件在玩家采取某些行动之前才会发生(最常见的是,他向前奔跑,发起攻击)。然而,在大多数任务中,敌方士兵会一次又一次出现,直到剧本的下一阶段展开。因此,坐在僻静的地方或者用狙击枪从远处射击纳粹分子的战术在大多数情况下是没有用的——弹药不是无穷无尽的,不像敌方士兵。

注意!!!该游戏不适用于 macOS 10.15 Catalina 及更高版本

支持的操作系统:10.12 (Sierra)

CPU 处理器:Intel Core 2 Duo(双核)

CPU 速度:1.8 GHz

内存:512 MB RAM

硬盘空间:4 GB

显卡:NVIDIA Geforce 7300 或更高版本或 ATI Radeon X1600

视频内存:128 MB VRam

注意:英特尔集成 GMA 950 和英特尔集成 X3100 是不受支持的视频芯片组

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