Autodesk Maya – Maya® 3D 动画、建模、渲染和合成产品基于易于扩展的生产平台,为 3D 计算机动画、建模和渲染提供了一组通用功能。
Maya 提供了高质量的角色创建和效果工具,并改进了建模、纹理和着色任务的性能。
程序特点:
通过建模和编辑基于多边形、NURBS 曲线和子潜水创建的曲面来构建对象和角色,并能够将一种类型的曲面转换为另一种类型的曲面。
雕刻工具。
使用可调整的场系统(风、重力)模拟逼真的变形材质、头发、毛皮、织物、液体和气体的行为。
将粒子替换为几何对象。
用于创建逼真的波浪、泡沫、各种大气效果的系统。
在全局照明、焦散、环境光遮蔽、折射、反射、运动模糊系统中进行渲染。可以使用多台计算机进行渲染。渲染结果在 Macromedia Flash、Adobe Illustrator 和 Adobe Photoshop 中进行formats. 3D对象可以转换为 2D 对象。
场景动画系统:关键帧、程序动画、反向动画、编程。
一个高效的环境,具有键控、跟踪、颜色校正、动态抠像、2D 和 3D 绘画、失真生成、带视觉效果的环境合成、景深计算、模糊度和立体视觉支持。
与 Autodesk MotionBuilder、Autodesk Mudbox、Autodesk 3ds Max、Autodesk Softimage 和其他 Autodesk 产品协作。
高度适应脚本和应用程序工具,如 MEL、Python、Qt Designer、PySide、基于 C++ 的 API。
创建无限的世界、复杂的角色和令人难以置信的效果
使用引人注目的动画工具创建逼真的角色。
使用 Maya 的直观建模工具塑造 3D 对象和场景。
通过模拟从爆炸到织物的任何内容来创建逼真的效果。
使用 Bifrost for Maya 创建复杂的程序效果
包含动态求解器的新可视化编程环境允许您快速创建堪比大片的效果。
在 Bifrost 动画曲线编辑器中创建自定义动画曲线。
使用现成的动画曲线创建令人印象深刻的视觉效果 – 雪、沙、沙尘暴和爆炸。
使用 Arnold 可视化最复杂的项目
Arnold 可视化模块旨在解决创建复杂角色、景观和照明的问题。
Arnold 与 Maya 集成,允许您查看高质量的预览结果并快速进行更改。
使用 Arnold 易于使用的用户界面和简单直观的控件节省时间。
发布说明可在官网 help.autodesk.com